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14 Sep 2006
4. Peugeot-Designwettbewerb: P.L.E.A.S.E. innovate!
Bereits zum vierten Mal lädt Peugeot ambitionierte Designer dazu ein, am weltweiten Internet-Designwettbewerb "La Griffe" teilzunehmen. Mit mehr als 6.300 Teilnehmern seit dem Jahr 2000, die fast 9.000 originelle Entwürfe eingereicht haben, ist der Wettbewerb schon zum Klassiker herangereift - und hat mittlerweile zahlreiche Nachahmer gefunden. Als Höhepunkt wird der beste Entwurf auf der IAA 2007 in Frankfurt als Concept Car des Peugeot-Designstudios im Maßstab 1:1 die Blicke auf sich ziehen. P.L.E.A.S.E. innovate! lautet das Motto, wobei "P.L.E.A.S.E." für Pleasurable to drive (Fahrspaß vermittelnd), Lively (lebhaft, spielerisch), Efficient (effizient), Accessible (zugänglich für Neues), Simple (einfach) und Ecological (umweltbewusst) steht. Die Vorgabe: Die Entwürfe sollen nicht nur funktionelle Elemente enthalten, die eine Umsetzung in die Realität ermöglichen. Vielmehr sollen sie auch in die virtuelle Welt passen, denn der Vorschlag des Siegers wird erstmals auch in ein Videospiel - für die Xbox 360® von Microsoft - integriert. Vom 6. Oktober bis zum 4. Dezember 2006 sind Teilnehmer aus aller Welt im Alter ab 14 Jahren aufgerufen, ihre Entwürfe im Internet unter www.peugeot-concours-design.com einzureichen. Der von der Expertenjury gekürte Gewinner wird Mitte Februar 2007 auf der Internetseite bekannt gegeben und erhält auf dem Genfer Salon im März 2007 den Designpreis "La Griffe" aus den Händen von Peugeot-Markenvorstand Frédéric Saint-Geours. Auch finanziell ist der Designwettbewerb lukrativ: Platz 1 ist mit 6.000 Euro dotiert.
Zum vierten Mal lädt Peugeot die Internetnutzer in aller Welt zu diesem Wettbewerb ein, der seit seiner Begründung im Jahr 2000 schon nahezu 9.000 originelle Entwürfe hervorgebracht hat - diesmal, um Fahrspa&; in seiner ursprünglichen Form mit einem innovativen Fahrzeugkonzept neu zu definieren. In sechs Buchstaben lässt sich die Philosophie dieses vierten Wettbewerbs zusammenfassen, mit dem die Internet-Designer ermuntert werden, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen: P.L.E.A.S.E. innovate !
Gefragt ist: Fangen Sie wieder bei Null an, sprengen Sie alte Normen und Regeln und erschaffen Sie einen neuen Autotyp, der authentischen Fahrspass vermittelt :
Pleasurable (to drive) (Fahrspaß vermittelnd)
Lively (lebhaft, spielerisch)
Efficient (effizient)
Accessible (zugänglich für Neues)
Simple (einfach)
Ecological (umweltbewußt)
Der Siegerentwurf wird als 1:1 Modell gebaut und bei der IAA 2007 in Frankfurt auf dem Peugeot-Stand präsentiert. Ferner wird er in ein zukünftiges Videospiel der Xbox 360 integriert! Sein Schöpfer erhält außerdem einen Scheck über 6.000 EUR.
Dazu Fragen an Frédéric Renard, den Projektleiter Concept Cars in der Peugeot-Produktdirektion:
Welche Bilanz können Sie zum Start des vierten Peugeot Designwettbewerbs ziehen?
Renard: Dieser Wettbewerb ist heute schon ein Klassiker, der viele Nachahmer gefunden hat! Fast 9.000 Entwürfe aus drei Durchgängen haben den Peugeot Designwettbewerb auf allen fünf Kontinenten bekannt gemacht. Die Qualität und Originalität der Entwürfe, ihre Beschreibung und die dazugehörigen Bilder sind von Mal zu Mal besser geworden und unterstreichen damit die Ernsthaftigkeit der Bewerber. Auch die Teilnehmerzahl von über 6.300 spricht für sich. Einige haben sogar schon mehrmals teilgenommen und sind sozusagen Stammkunden des Wettbewerbs! So geht diese vierte Auflage mit den besten Voraussetzungen an den Start und wird uns sicher sehr schöne Entwürfe und Stoff für unsere automobilen Träume bescheren!
Was ist das Besondere am Thema dieses vierten Wettbewerbs?
Renard: Bei diesem Thema verbinden sich Reales und Virtuelles. Reales vor allem, weil der Entwurf funktionelle Elemente enthalten muss, mit denen er sich in die Realität umsetzen lässt. Virtuelles, weil er in ein Videospiel integriert werden soll und damit eine spielerische Komponente enthält. Wir möchten mit diesem Thema Designer auf der ganzen Welt ansprechen, damit sie sich mit einer wichtigen Dimension des Automobils auseinandersetzen, nämlich dem Spaßfaktor. Die Vermittlung von Dynamik und Fahrfreude ist im Übrigen eines der Hauptanliegen von Peugeot und gehört zum Image der Marke!
Welche Belohnung erwartet die Teilnehmer dieses vierten Wettbewerbs?
Die schönste Belohnung für jeden Automobildesigner ist zweifellos die Umsetzung seines Entwurfs in ein 1:1 Modell! Wie bereits bei den vorigen Wettbewerben wird auch das nach dem Entwurf des Siegers von 2006-2007 gebaute Modell auf dem Peugeot-Stand der IAA 2007 in Frankfurt ausgestellt. In diesem Jahr wird der Preis jedoch noch um eine bedeutende Variante erweitert, denn wir haben einen wichtigen Partner aus dem Videospielbereich - Xbox 360 - für den Wettbewerb gewinnen können. Konkret wird sich dies für den Sieger dahingehend auswirken, dass sein Entwurf in ein Videospiel für die Spielkonsole Xbox 360 integriert wird. Außerdem erhält er einen Scheck über 6.000 EUR, und sein Entwurf geht als Miniaturmodell »in Serienproduktion«.
Die Entstehungsgeschichte des Designwettbewerbs
Konzeptautos und Serienfahrzeuge machen in gleichem Maße deutlich, wie wichtig das ästhetische Moment für Peugeot ist. Ein besonders reiches Erbe und eine ebenso reiche Geschichte bilden die Grundlage für die kreativen Ideen des Peugeot Designcenters, in denen die Designer den »Peugeot-Stil« mit jedem ihrer Entwürfe immer wieder neu interpretieren. Dies gilt sowohl für den 908 RC als auch den 207, die verdeutlichen, dass das Design nicht unzugänglich sein muss, auch wenn es noch so außergewöhnlich ist.
So drängte sich die Idee wie von selbst auf! Der tief in der Tradition der Marke verwurzelte Wert des Stils führte zur Entstehung des größten Designstudios der Automobilwelt: dem Peugeot Designwettbewerb im Internet! Begründet im Jahr 2000 haben die drei bisherigen Veranstaltungen bereits Tausende von Amateur-Designern inspiriert und Tausende von Entwürfen hervorgebracht. Nur drei Designer haben ihren Traum als Modell im Massstab 1:1 verwirklicht gesehen, das jeweils anlässlich der IAA in Frankfurt auf dem Peugeot-Stand präsentiert wurde.
Dies waren die bisherigen Sieger des Peugeot-Designwettbewerbs:
Moonster (2000-2001)
Aufgabe: Entwerfen Sie Ihren Peugeot des Jahres 2020
Sieger: Marko Lukovic (22 Jahre) - Serbien
Peugeot 4002 (2002-2003 )
Aufgabe: Entwerfen Sie Ihren Peugeot im retrofuturistischen Stil
Sieger: Stefan Schulze (32 Jahre) - Deutschland
Moovie (2004-2005)
Aufgabe: Entwerfen Sie heute Ihren Traum-Peugeot von morgen
Sieger: Andre Costa (22 Jahre) - Portugal
Der letzte Wettbewerb in Zahlen (Wettbewerb 2004-2005)
Entwürfe: 3.800 (+ 36 %)*
Teilnehmer: 2.600 (+ 38 %) *
Länder: 107 (+ 19 %)*
Abstimmung im Internet: 105.000 (+ 12 %)*
(*) Änderung im Vergleich zum Wettbewerb 2002-2003
Terminplan
1. Phase: Der Entwurf
Anfang September: Bekanntgabe des Themas
6. Oktober bis 4. Dezember 2006: Die Entwürfe werden auf der Internetseite www.peugeot-concours-design.com gesammelt.
2. Phase: Die Auswahl
Zwischen dem 14. und 22. Dezember 2006: Veröffentlichung der dreißig von der Jury in die Vorauswahl genommenen Entwürfe gefolgt von der Abstimmung durch Internetnutzer und die Presse. Zwischen dem 22. und 26. Januar 2007 werden die zehn Finalisten online ins Netz gestellt.
3. Phase: Bekanntgabe des Gewinners
Mitte Februar wird der Siegerentwurf auf der Internetseite namentlich bekannt gemacht.
Im März 2007 überreicht Frédéric Saint-Geours, Generaldirektor von Automobiles Peugeot, auf dem Peugeot-Stand des Genfer Automobilsalons die Trophäe «La Griffe» an den Autor des Siegerentwurfs.
4. Phase: Die Umsetzung
Das Modell des Siegerentwurfs wird zwischen April und September 2007 in Originalgröße gebaut und vor Ende 2007 in das Videospiel auf der Xbox 360 integriert.
5. Phase: Die Enthüllung
Im September wird das nach dem Siegerentwurf gebaute Konzeptauto anlässlich der Frankfurter IAA auf dem Peugeot-Stand vorgestellt.
100%iger Internetwettbewerb
Der gesamte Designwettbewerb läuft im Internet ab, und zwar auf einer speziell dafür vorgesehenen Seite unter www.peugeot-concours-design.com. Auf dieser Seite sind während der gesamten Laufzeit dieser vierten Auflage des Peugeot Designwettbewerbs Informationen zum Wettbewerb und interaktive Animationen (Abstimmung, Forum, Interviews...) zu finden.
Die Jury und die Auswahlkriterien
Die Jury wird sich aus Vertretern von Peugeot - darunter die Hauptverantwortlichen des Designcenters -, von Xbox, aber auch aus Journalisten und Internetnutzern zusammensetzen, die aufgerufen sind, online abzustimmen.
Auswahlkriterien für die Jury sind die Originalität des Entwurfs, die Qualität des abgeschlossenen Entwurfs (Bilder, Erläuterung des Konzepts), aber auch die Übereinstimmung mit dem Thema.
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